強かったドワーフとエルフが弱体化されました。弱体化された部分を赤字にしてあります。
種族 | 人間 | エルフ | ドワーフ | カリン |
---|---|---|---|---|
HP (Lv1) | 55 | 44 | 77 | 26 |
HP (Lv30) | 444 | 355 | 609 | 254 |
LP | 6 | 6 | 8 | 4 |
クールダウン | 3 | 2.5 | 4 | 2 |
命中補正 | 0 | 0 | +50% | 0 |
回避力 | 0 | 0 | 0 | +50% |
物理防御力 | 0 | 0 | ×1.2 | 0 |
物理ダメージ | 0 | 0 | +20% | -15% |
魔法ダメージ | 0 | +20% | 0 | 0 |
魔法抵抗 | 0 | +30% | 0 | 0 |
ブレス抵抗 | 0 | 0 | 0 | +30% |
毒抵抗 | +40% | 0 | 0 | 0 |
麻痺抵抗 | +40% | 0 | 0 | 0 |
人間の特徴は、毒抵抗と麻痺抵抗が高いことですが、長所としては微妙です。特徴がないことが特徴と言った方が正確かも知れません。
攻撃役としてはクールダウンが短いエルフやカリンの方が優秀で、壁役としてはドワーフが優秀ですので、人間を使うとしたら回復担当かキャンプ担当でしょうか。
エルフは魔法ダメージが高いので、魔法攻撃に特化させるのが一番です。クールダウンも短いので、どんどん攻撃してくれます。
装備で基礎魔法力を上げるので、回復役としても適任です。
ドワーフは、HPも物理防御もLPも高いので、壁役に最適です。装備もスキルもパッシブも防御に特化させて、敵の攻撃を一身に集めると良いです。
物理攻撃力が高いのですが、クールダウンが長いので、攻撃させたい場合はインスタントスキルを利用すると良いです。
クールダウンが最も短いので、それを活かしてどんどん攻撃させるのが良いです。
回避力が高いので、ステータスをWisに特化させて、[鋼の意志]で状態異常を回避するのも良いです。